mirror of
https://github.com/troisjs/trois.git
synced 2024-11-24 04:12:02 +08:00
update materials
This commit is contained in:
parent
78450ed106
commit
fb83acdc2c
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||||||
import { MeshBasicMaterial } from 'three';
|
import { MeshBasicMaterial } from 'three';
|
||||||
|
import { propsValues } from '../tools.js';
|
||||||
import Material from './Material';
|
import Material from './Material';
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
extends: Material,
|
extends: Material,
|
||||||
created() {
|
setup(props) {
|
||||||
this.material = new MeshBasicMaterial({
|
const material = new MeshBasicMaterial(propsValues(props, ['id']));
|
||||||
color: this.color,
|
return { material };
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
__hmrId: 'BasicMaterial',
|
__hmrId: 'BasicMaterial',
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||||||
import { MeshLambertMaterial } from 'three';
|
import { MeshLambertMaterial } from 'three';
|
||||||
|
import { propsValues } from '../tools.js';
|
||||||
import Material from './Material';
|
import Material from './Material';
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
extends: Material,
|
extends: Material,
|
||||||
created() {
|
setup(props) {
|
||||||
this.material = new MeshLambertMaterial({
|
const material = new MeshLambertMaterial(propsValues(props, ['id']));
|
||||||
color: this.color,
|
return { material };
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
__hmrId: 'LambertMaterial',
|
__hmrId: 'LambertMaterial',
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -5,42 +5,20 @@ export default {
|
|||||||
inject: ['three'],
|
inject: ['three'],
|
||||||
props: {
|
props: {
|
||||||
id: String,
|
id: String,
|
||||||
color: {
|
color: { type: [String, Number], default: '#ffffff' },
|
||||||
type: [String, Number],
|
depthTest: { type: Boolean, default: true },
|
||||||
default: '#ffffff',
|
depthWrite: { type: Boolean, default: true },
|
||||||
|
flatShading: Boolean,
|
||||||
|
fog: { type: Boolean, default: true },
|
||||||
|
opacity: { type: Number, default: 1 },
|
||||||
|
side: { type: Number, default: FrontSide },
|
||||||
|
transparent: Boolean,
|
||||||
|
vertexColors: Boolean,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
depthTest: {
|
created() {
|
||||||
type: Boolean,
|
|
||||||
default: true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
depthWrite: {
|
|
||||||
type: Boolean,
|
|
||||||
default: true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
fog: {
|
|
||||||
type: Boolean,
|
|
||||||
default: true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
opacity: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
side: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: FrontSide,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
transparent: {
|
|
||||||
type: Boolean,
|
|
||||||
default: false,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
vertexColors: {
|
|
||||||
type: Boolean,
|
|
||||||
default: false,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
mounted() {
|
|
||||||
this.three.materials[this.id] = this.material;
|
this.three.materials[this.id] = this.material;
|
||||||
|
|
||||||
|
// won't work for flatShading
|
||||||
['color', 'depthTest', 'depthWrite', 'fog', 'opacity', 'transparent'].forEach(p => {
|
['color', 'depthTest', 'depthWrite', 'fog', 'opacity', 'transparent'].forEach(p => {
|
||||||
watch(() => this[p], () => {
|
watch(() => this[p], () => {
|
||||||
if (p === 'color') {
|
if (p === 'color') {
|
||||||
@ -53,15 +31,7 @@ export default {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
unmounted() {
|
unmounted() {
|
||||||
this.material.dispose();
|
this.material.dispose();
|
||||||
},
|
delete this.three.materials[this.id];
|
||||||
methods: {
|
|
||||||
propsValues() {
|
|
||||||
const props = {};
|
|
||||||
Object.entries(this.$props).forEach(([key, value]) => {
|
|
||||||
if (key !== 'id') props[key] = value;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return props;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
render() {
|
render() {
|
||||||
return [];
|
return [];
|
||||||
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||||||
import { MeshPhongMaterial } from 'three';
|
import { MeshPhongMaterial } from 'three';
|
||||||
|
import { propsValues } from '../tools.js';
|
||||||
import Material from './Material';
|
import Material from './Material';
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
extends: Material,
|
extends: Material,
|
||||||
created() {
|
setup(props) {
|
||||||
this.material = new MeshPhongMaterial({
|
const material = new MeshPhongMaterial(propsValues(props, ['id']));
|
||||||
color: this.color,
|
return { material };
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
__hmrId: 'PhongMaterial',
|
__hmrId: 'PhongMaterial',
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -1,12 +1,22 @@
|
|||||||
import { MeshPhysicalMaterial } from 'three';
|
import { Color, MeshPhysicalMaterial } from 'three';
|
||||||
import Material from './Material';
|
import { watch } from 'vue';
|
||||||
|
import { propsValues } from '../tools.js';
|
||||||
|
import StandardMaterial from './StandardMaterial';
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
extends: Material,
|
extends: StandardMaterial,
|
||||||
created() {
|
setup(props) {
|
||||||
this.material = new MeshPhysicalMaterial({
|
const material = new MeshPhysicalMaterial(propsValues(props, ['id']));
|
||||||
color: this.color,
|
['emissive', 'emissiveIntensity', 'metalness', 'roughness'].forEach(p => {
|
||||||
|
watch(() => props[p], (value) => {
|
||||||
|
if (p === 'emissive') {
|
||||||
|
material.emissive = new Color(value);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
material[p] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return { material };
|
||||||
},
|
},
|
||||||
__hmrId: 'PhysicalMaterial',
|
__hmrId: 'PhysicalMaterial',
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -9,15 +9,11 @@ export default {
|
|||||||
fragmentShader: String,
|
fragmentShader: String,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
mounted() {
|
mounted() {
|
||||||
if (!this.material) {
|
|
||||||
// this.material = new ShaderMaterial(this.$props);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.three.materials[this.id] = this.material;
|
this.three.materials[this.id] = this.material;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
unmounted() {
|
unmounted() {
|
||||||
this.material.dispose();
|
this.material.dispose();
|
||||||
},
|
delete this.three.materials[this.id];
|
||||||
methods: {
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
render() {
|
render() {
|
||||||
return [];
|
return [];
|
||||||
|
@ -1,38 +1,28 @@
|
|||||||
import { Color, MeshStandardMaterial } from 'three';
|
import { Color, MeshStandardMaterial } from 'three';
|
||||||
import { watch } from 'vue';
|
import { watch } from 'vue';
|
||||||
|
import { propsValues } from '../tools.js';
|
||||||
import Material from './Material';
|
import Material from './Material';
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
extends: Material,
|
extends: Material,
|
||||||
props: {
|
props: {
|
||||||
emissive: {
|
emissive: { type: [Number, String], default: 0 },
|
||||||
type: [Number, String],
|
emissiveIntensity: { type: Number, default: 1 },
|
||||||
default: 0,
|
metalness: { type: Number, default: 0 },
|
||||||
|
roughness: { type: Number, default: 1 },
|
||||||
},
|
},
|
||||||
emissiveIntensity: {
|
setup(props) {
|
||||||
type: Number,
|
const material = new MeshStandardMaterial(propsValues(props, ['id']));
|
||||||
default: 1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
metalness: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
roughness: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
created() {
|
|
||||||
this.material = new MeshStandardMaterial(this.propsValues());
|
|
||||||
['emissive', 'emissiveIntensity', 'metalness', 'roughness'].forEach(p => {
|
['emissive', 'emissiveIntensity', 'metalness', 'roughness'].forEach(p => {
|
||||||
watch(() => this[p], () => {
|
watch(() => props[p], (value) => {
|
||||||
if (p === 'emissive') {
|
if (p === 'emissive') {
|
||||||
this.material.emissive = new Color(this.emissive);
|
material.emissive = new Color(value);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.material[p] = this[p];
|
material[p] = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
return { material };
|
||||||
},
|
},
|
||||||
__hmrId: 'StandardMaterial',
|
__hmrId: 'StandardMaterial',
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -5,51 +5,21 @@ import ShaderMaterial from './ShaderMaterial.js';
|
|||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
extends: ShaderMaterial,
|
extends: ShaderMaterial,
|
||||||
props: {
|
props: {
|
||||||
diffuse: {
|
diffuse: { type: String, default: '#ffffff' },
|
||||||
type: String,
|
thicknessColor: { type: String, default: '#ffffff' },
|
||||||
default: '#ffffff',
|
thicknessDistortion: { type: Number, default: 0.4 },
|
||||||
|
thicknessAmbient: { type: Number, default: 0.01 },
|
||||||
|
thicknessAttenuation: { type: Number, default: 0.7 },
|
||||||
|
thicknessPower: { type: Number, default: 2 },
|
||||||
|
thicknessScale: { type: Number, default: 4 },
|
||||||
|
transparent: { type: Boolean, default: false },
|
||||||
|
opacity: { type: Number, default: 1 },
|
||||||
|
vertexColors: { type: Boolean, default: false },
|
||||||
},
|
},
|
||||||
thicknessColor: {
|
setup(props) {
|
||||||
type: String,
|
|
||||||
default: '#ffffff',
|
|
||||||
},
|
|
||||||
thicknessDistortion: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 0.4,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
thicknessAmbient: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 0.01,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
thicknessAttenuation: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 0.7,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
thicknessPower: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 2,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
thicknessScale: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 4,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
transparent: {
|
|
||||||
type: Boolean,
|
|
||||||
default: false,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
opacity: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
vertexColors: {
|
|
||||||
type: Boolean,
|
|
||||||
default: false,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
created() {
|
|
||||||
const params = SubsurfaceScatteringShader;
|
const params = SubsurfaceScatteringShader;
|
||||||
const uniforms = UniformsUtils.clone(params.uniforms);
|
const uniforms = UniformsUtils.clone(params.uniforms);
|
||||||
Object.entries(this.$props).forEach(([key, value]) => {
|
Object.entries(props).forEach(([key, value]) => {
|
||||||
if (key === 'diffuse' || key === 'thicknessColor') {
|
if (key === 'diffuse' || key === 'thicknessColor') {
|
||||||
value = new Color(value);
|
value = new Color(value);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -58,13 +28,15 @@ export default {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
this.material = new TShaderMaterial({
|
const material = new TShaderMaterial({
|
||||||
...params,
|
...params,
|
||||||
uniforms,
|
uniforms,
|
||||||
lights: true,
|
lights: true,
|
||||||
transparent: this.transparent,
|
transparent: this.transparent,
|
||||||
vertexColors: this.vertexColors,
|
vertexColors: this.vertexColors,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
return { material };
|
||||||
},
|
},
|
||||||
__hmrId: 'SubSurfaceMaterial',
|
__hmrId: 'SubSurfaceMaterial',
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
10
src/tools.js
10
src/tools.js
@ -6,6 +6,16 @@ export function setFromProp(o, prop) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export function propsValues(props, exclude) {
|
||||||
|
const values = {};
|
||||||
|
Object.entries(props).forEach(([key, value]) => {
|
||||||
|
if (!exclude || (exclude && !exclude.includes(key))) {
|
||||||
|
values[key] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return values;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export function lerp(value1, value2, amount) {
|
export function lerp(value1, value2, amount) {
|
||||||
amount = amount < 0 ? 0 : amount;
|
amount = amount < 0 ? 0 : amount;
|
||||||
amount = amount > 1 ? 1 : amount;
|
amount = amount > 1 ? 1 : amount;
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user